Crítica General
Diseño - 9
Pantalla - 9.5
Cámara - 8.5
Software - 7
Batería - 7.5
8.3
Muy Bueno
Resumen: Samsung nuevamente demuestra que está a un paso por delante en el mercado Android al ofrecer una solución con muy buenas prestaciones, y batería bien gestionada.
Después de casi 4 semanas de uso, gracias a Samsung RD, ya podemos dar un veredicto del Galaxy S3; y era hora después de muchas personas habernos dicho que estaban esperando el Review nuestro, para saber si se decidían a comprarlo o no. Así que prepárense para saber todos los aspectos positivos y negativosde este nuevo equipo de Samsung que ha tenido tantas menciones y excelentes ventas. Empecemos.
Características
Antes de comprar un smartphone, por más bonito, muchos nos fijamos en las características del equipo, así que arranquemos con estas:
- 1.4 GHz Quad Core Processor
- Super Amoled HD 4.8” (1280 x 720)
- 16 GB de memoria interna, y hasta 64GB vía microSD
- Cámara trasera: 8.0 Mega-pixel con auto-enfoque
- Cámara delantera: 1.9 mega-pixeles (HD)
- Batería de 2100 mAh con NFC integrado.
- Peso de 133 gramos /
- Dimensiones: 135.5 (alto) x 70.7 (ancho) x 8.6 (grueso) mm
Sin embargo, aunque muchas características en los móviles nos pueden parecer muy atractivas, son muchos los factores que intervienen para que este poder se vuelva realidad, y esta es una de las cosas que vamos a probar.
Hardware (Exterior)
Anteriormente habíamos tocado este tema, cuando realizamos el Preview del Galaxy SIII, y más o menos la opinión era esta:
La primera impresión que nos llevamos del Galaxy SIII es que rompe el esquema de diseño del Galaxy SII, ya que deja atrás los bordes cuadrados y opta por una imagen más ovalada, aproximándose al del Galaxy Nexus. En este caso esperábamos más de parte de Samsung ya que decidieron hacer el móvil parecido a versiones anteriores (- En lo personal me hace recordar al Galaxy S u otros modelos anteriores – ). Los Coreanos decidieron mantener el plástico en este equipo, y aunque muchas personas no sean amantes, cabe destacar que este material ha funcionado bastante en el Galaxy SII, ya que le da una excelente resistencia a los golpes (comprobado).
Eso fue antes de obtener el equipo, pero al momento de tenerlo en las manos el asunto cambia. La proporción curva y las líneas no céntricas del teléfono lo dotan de un diseño sin igual aunque a primera vista abultado por el tamaño, sin embargo esto cambia al sostenerlo y queda a preferencia del lector. El mismo consta de unos bordes perfectamente limados y redondeados que lo alejan completamente de las entonaciones anteriores, ya que realmente no se parece en nada a un Galaxy S (de los primeros), ni se siente igual. La textura del móvil, en relación al Galaxy SII, pasa de ser “tosca” a una sensación más natural o “suave”; esto hace que la sensación de sostener el SIII sea diferente a la de muchos Smartphones. La combinación del grosor, el peso y la sensación de suavidad de los materiales contrarrestan el tamaño del equipo, haciendo a este último casi insignificante (aunque para algunos el tamaño sigue siendo un paradigma).
Se mantuvo el botón físico del Centro, que hace la funcionalidad de Home (volver a la pantalla de inicio). Las personas que han tenido un Galaxy Nexus (u otro móvil con una distribución de teclas parecida) al parecer no se sienten muy cómodos con el botón físico, pero, por ejemplo, los usuarios de iOS (iPhone, iPad, iPod) ya están acostumbrados a utilizar este botón, y los hace sentir “como en casa“. Pero es un asunto de gustos. El Speaker fue cambiado de posición (gracias Samsung!) lo cual es muy positivo, en relación al S2, ya que antes se encontraba posicionado en la parte de abajo del equipo, justo donde se posicionan los dedos (mayor y anular) para sostener el móvil; esto causaba que el speaker se tapara con los dedos, en posición horizontal o vertical, siendo bastante molestoso al momento de ver un vídeo o jugar, ya que no se podía escuchar bien.
Un punto que aún no compartimos en el diseño es que la cámara sea el soporte de la parte trasera. ¿Qué queremos decir? El lente de la cámara se encuentra incrustado en un marco, pero el mismo es la única parte trasera del móvil que sobresale, lo que hace que el lente de la cámara (en su mayoría de veces) haga contacto con la superficie en la que se encuentra el móvil; y no se imaginan una cámara maravillosa con el lente rayado. Esto se combate con el uso de un Cover.
Pantalla
La experiencia de este nuevo ente automatizado se visiona desde una gran pantalla de 4.8″ con la característica de una perfecta proporción 16:9. (Wao, pero ES GRANDE!…) Es la reacción de la mayoría de personas que ven el móvil, pero al momento de sostenerlo no se quejan (aunque toma unas cuantas horas acostumbrarse) ya que estamos frente a una pantalla de mucho mayor tamaño que otros terminales del mercado, con lo cual se puede sentir la diferencia frente a las 3.5-pulgadas de un iPhone, o las diminutas 2.4-pulgadas (la mitad) de una BlackBerry Curve; la tecnología detrás de esta pantalla es la Super Amoled HD a 1280 x 720, que combinada con la densidad de pixeles de 306 dpi la convierte no sólo en una de las más grande, sino en una de las de mayor nitidez.
El no contar con tecnología IPS no cutre la calidad de imagen como en los anteriores Galaxy, ya que al rotar el teléfono aproximadamente a partir de los 90° con respecto a nosotros, es que inicia un descenso sustancial en la saturación; esto es así por la naturaleza de la tecnología Super AMOLED HD, la cual ofrece colores más fieles a la realidad (aunque esto no sea tan así por la nueva matriz de colores implementada) y una saturación excepcional en tomas de 0° a 80°, todo esto unido a un menor consumo de energía posible; dejando a un lado el uso de dobles transistores necesarios para la tecnología IPS.
Otro detalle es que esta nueva pantalla es Pentile, lo que significa que nos encontramos ante una distribución de pixeles RGBG diferentes a la norma RGB, lo cual garantiza más tiempo sin cansancio ante la pantalla de móvil pero al precio de una degradación sustancialmente (hasta un 30%) de la fidelidad de los colores ofrecidos por la tecnología Super AMOLED HD. Resulta que al optar por esta matriz de pixeles, los bordes junto al marco no se ven lo suficiente suavizados como deberían (pero es un efecto casi mínimo al ojo humano). Esto es un movimiento extraño por parte de Samsung, aunque pensamos que es para no arriesgar la autonomía, que de por si es sensacional!
En una comparación que hicimos el equipo de Linkeado, pudimos determinar que ciertamente, aunque el iPhone 4S posee 330dpi (lo que hace llamado a la “Retina Display“), debido a que la cantidad de pixeles es menor (640 x 960) y la tecnología de retroiluminación es LCD (vs. la AMOLED del S3), la calidad de las imágenes es menor, y más aún cuando te vas a los más mínimos detalles, y la fidelidad de los colores no se puede comparar con la del S3, ya que este último muestra colores más reales y vivos.
Una “mejora” en el Galaxy S3 es el cristal que protege la pantalla, ahora tenemos Gorilla Glass 2 que hace grandes mejoras de resistencia al Gorilla Glass (1) que utiliza el Galaxy S2. Y debido a pruebas que llegamos a realizar (y experiencias de vida que llegaron a pasar) podemos decir que una de las pantallas más resistentes es la del Samsung Galaxy S2, pero… ¿Y la del Galaxy S3? Aunque ahora tenemos un mejor cristal (Gorilla Glass 2) el Galaxy S3 no ha superado muchas de las pruebas de stress que el Galaxy S2 sí. Esto, al parecer, se debe al diseño curvo que posee el cristal del S3 ya que el cristal se va incrustando en los bordes, dejando “curvas” cerca de las zonas de impacto, las cuales al momento de una caída se convierten en puntos débiles con altas probabilidades de quebrarse – Teoría del cristal curvo, de Gustavo –.
Actualizado: Y la teoría fue correcta, luego de 3 meses de prueba, con un ligero golpe (teniendo el móvil en la mano) la pantalla sufrió daños mayores en una de sus esquinas, llegando hasta el otro extremo de la misma. Por lo que podemos confirmar que la pantalla no es muy resistente y un cover es necesario.
Cámara
Muchos hablamos de smartphones con cámaras, pero en este caso tenemos una cámara con smartphone, y es que las cámaras del equipo dan mucho para hablar. Todo el que ha tomado el S3 en la mano, le ha encantado el acabado de su pequeño lunar sobre la pantalla, la cámara frontal, y no es para menos porque en el anterior diseño dejaba mucho que desear; sin embargo, ahora tenemos mejor acabado y más pixeles, exactamente 1.9 megapíxeles, a diferencia de la cámara trasera en la cual Samsung decidió mantener los mismos 8MP de la cámara anterior, actualizándola con menos ruidos y un rango más amplio de apertura, lo que se traduce en una mayor ISO y resulta en mayor sensibilidad a los colores. Y aunque algunos esperaban 12MP de cámara, es bueno aclarar que a más MegaPixeles no necesariamente es más calidad, en muchos casos (si se mantiene el mismo módulo de la cámara) la calidad tiende a ser menor. Además, ¿Se han fijado en lo grande que son las fotos de 8MP?, al menos que queramos hacer vallas publicitarias esta cantidad de megapixeles no es necesaria en un Smartphone.
Lo primero es que hay muchísimas funcionalidades en la cámara del S3, y las más interesantes se encuentran en los modos de captura:
Único: Una única foto, es la que mayores confiraciones manuales permite hacer y el único modo que permite utilizar flash.
Disparo Continuo: Es una de las mejores funciones que se pueden encontrar en la cámara del S3, ya que nos permite tomar hasta 20 fotos en aproximadamente 7 segundos (las guarda todas). Dentro del disparo continuo hay una funcionalidad que se llama “Mejor Foto” que toma 8 fotos en 3 segundos, y de estas nos recomienda la mejor, pero también tenemos la opción de elegir una de las otras 7 fotos retantes (sólo guarda una). Para eventos deportivos y fotos a objetos en movimiento, esta funcionalidad es de lo mejor.
HDR: (o Imágenes de Alto Rango Dinámico) Es una función muy esperada en todos los Smartphones después de haber sido introducida en el iPhone 4. En resumidas cuentas, esta función lo que hace es tomar varias fotos en diferentes rangos de luminancia, para luego unirlas haciendo un mapeado de tonos localizado, lo que permite representar con más exactitud el extenso rango de niveles de intensidad encontrados en escenas reales…¿No entendiste?, no te preocupes. Aquí varios ejemplos:
Detección de sonrisas: Detecta cuando la persona está sonriendo, y toma la foto en ese momento.
Belleza: – A nuestro pensar esta funcionalidad debía hacer lo que dice, pero nos tomamos varias fotos y no pasó nada (igual de feos).– El objetivo de esta función es remover espinillas, arrugas entre otros objetos impertinentes, para dejar una cara más limpia y hermosa. (Samsung no asegura que serás bello/a después de utilizar este modo de captura).
Panorámica: Sí, si funciona, y mucho mejor que la de muchas cámaras de smartphone en el mercado (incluyendo la del Sony Xperia). Así que ya no habrá necesidad de descargar (o comprar) un app adicional para esta funcionalidad.
Decir que el nuevo Flash Led no tiene la tonalidad “amarillenta” del SII es una mejora, en cambio su tonalidad es mas azul logrando fotos con tonos mas fríos pero mas vistosos de noche y reduciendo así sustancialmente la posibilidad de ojos rojos. Otro detalle es el aumento sustancial en la velocidad del obturador lo cual permite las anteriores funcionalidades como disparo único o el propio modo Deportes; tener en cuenta que no tenemos disponible cambiar la velocidad de este directamente sino mediante la selección de modos de escena, por tanto si eres fotógrafo usa los modo de escena con cuidado, por ejemplo, si deseas tirar fotos a un juego de pelota, te recomendamos usar el modo deportes el cual ofrece una velocidad idónea para la irradiación de exposición que existe en esta situación; si se te complica, descuida, lo importante es usar el modo de escena adecuado para X situación, ya que muchas veces no obtienes la rapidez que deseas al utilizar un modo de escena incorrecto y las fotos no salen lo suficientes equilibradas como esperamos.
En cuanto al video nos encontramos con los mismos 1080p (en la cámara trasera) del SII y con una nueva funcionalidad para poder grabar y tirar fotos al mismo tiempo, algo bastante útil. Y en la cámara delantera tenemos 1.9MP lo cual nos permite grabar vídeos HD de 720p. El Auto-enfoque ha sido mejorado, pero lamentablemente el estabilizador de imágen no ha evolucionado mucho para el vídeo.
Software
Una de las cosas que mejoraron fue la interfaz gráfica, basándose en el mismo launcher del Galaxy S2 (TouchWiz), pero con ciertas diferencias. A muchos no les ha gustado que Samsung haya tomado la decisión de mantener el TouchWiz, ya que la interfaz es muy diferente a la utilizada por el sistema operativo ICS (la cual muchos prefieren). Y aunque muchas personas desprecian el Touch Wiz del Galaxy S2 la nueva propuesta de Samsung, el TouchWiz Nature UX, ofrece mayores personalizaciones y apuesta a lo minimalista. sta nueva interfaz esta muy lograda sobre todo en el tema de las animaciones, al ser mas suaves y por así decirlo mas naturales (nada que envidiar de Jelly bean) y decir lo limpia que se ve la interfaz a diferencia de la propia de ICS; este es un tema muy “de cada quien“, así que lo mejor es que realicen sus pruebas y verifiquen si les gusta o no, en caso de que no tienen la opción de instalar un Launcher como el “Nova Launcher” o el “Apex Launcher“, que ofrecen una experiencia más de ICS. Sin embargo, en nuestro caso hemos preferido quedarnos con el Nature UX… y eso que antes no podíamos utilizar el Touch Wiz del S2, ya que era como volver atrás (Gingerbread), pero ya ese no es el caso.
Debido al poder del procesador y la RAM, todo el sistema es súper fluido, pero extrañamente de vez en cuando se siente cierto lag al salir de una aplicación a la pantalla de inicio, y en otras ocasiones la pantalla de inicio aparece pero el launcher dura unos segundos para aparecer (o reconstruirse). A algunas personas le ha pasado que la pantalla se queda en negro por un tiempo, hasta unos 10 segundos, en espera del launcher. Este es un tema que Samsung debe revisar, y puede ser haya sido corregido en sus últimas actualizaciones.
Ahora bien, Samsung no solo potencio el apartado gráfico de Android con su Nature UI, sino que incluye nuevas funcionalidades tituladas “Smart” que, como dice su nombre, hacen al Galaxy SIII más inteligente.
- Smart Stay, una función que emplea la cámara frontal para saber si estás mirando la pantalla, con esta función el móvil se asegura de que el brillo y la pantalla se mantengan activos para no tener que tocar el móvil cada cierto tiempo para mantenerlo funcionando. Si detecta que no lo estás utilizando, simplemente entra en modo de bloqueo automáticamente.
- Direct Call, esta función automáticamente llama a un contacto si tienes un mensaje o su pantalla de detalles abiertos, con solo colocar el equipo cerca de tu oído.
- Smart Alert, te informa de una llamada perdida haciendo vibrar el móvil y prender un LED cuando detecta que lo estás recogiendo.
- S Voice, es un sistema de detección y reconocimiento de voz, que puedes utilizar para ejecutar funciones como pedir información del clima, activar la cámara, disparar la foto con solo decir “cheese”, bloquear el teléfono o controlar la música.
- Social Tag, esta función reconoce las caras de tus contactos y las conecta sus cuentas de Facebook y Google+.
- S Beam, una función que vimos en el Galaxy Nexus, te permite compartir fotos, vídeos, archivos, etc, vía NFC, con solo tocar dos S III entre si.
- AllShare Cast, conecta el móvil a TVs, laptops y tablets por WiFi, presentando lo que esté en pantalla en el S III, incluso pudiendo utilizarlo como comando para juegos.
- PopUp Play, esta te permite seguir disfrutando de un vídeo, poniéndolo como una pantalla independiente, que puedes mover, mientras continúas navegando, leyendo un email, enviando un mensaje, y hasta teniendo una videoconferencia en Skype.
Gracias a Juan Calcaño por estas descripciones de las funcionalidades las cuales realizó en su artículo
La transición: Del S2 al S3 (en Software)
Este es un punto importante, porque habrán muchas personas que estarán haciendo la transición del S2 al S3, y hay ciertas funcionalidades que han sido cortadas y/o cambiadas en el S3, por ejemplo:
Ya no tenemos el control de brillo utilizando la barra de notificaciones, ni un botón dedicado para bajar y subir el brillo rápidamente. Esto será todo un tema para quienes vengan del Galaxy SII, ya que es bastante incómodo no poder controlar manualmente y de forma fácil el brillo.Ya esto fue arreglado, y nuevamente tenemos control de brillo manual.- La transición del fondo de pantalla también fue removida. A muchas personas esto tal vez no les importe…a mi sí. Me gusta cambiar el fondo de pantalla de vez en cuando, y utilizar fondos panorámicos, además de que muchos de los fondos que son para android son anchos, por lo cual hay que recortarlos para poder utilizarlos, y posiblemente haya que dañarlos para este fin.
- Algunas opciones han sido cambiadas de lugar, por ejemplo, el Unknows Sources (“Fuentes desconocidas”) que ha sido movida a la parte de Seguridad. Y tal vez no sea un punto negativo, pero hay que acostumbrarse.
Batería (Autonomía)
La autonomía es el tiempo que un dispositivo con una fuente de alimentación independiente puede permanecer en activo, hasta el agotamiento de la fuente. Esta fue una de las características más temidas al escuchar del Quad-Core en el móvil y sin duda ha sido un aspecto bastante cuidado por Samsung ya que la autonomía del móvil es genial, tomando en cuenta todas las fuentes de consumo que a tiene el Galaxy SIII, empezando con la inmensa pantalla AMOLED que vendría siendo el V8 de los carros. En nuestro caso, debido al uso intenso del chat, red móvil 3G, redes sociales y llamadas, la batería no llegó a pasar de las 14 horas de autonomía, pero tampoco bajó de las 8 horas. Y algunas personas se movilizan con un Internet Móvil o MiFi, es decir, que en vez de utilizar la red 3G utilizan el WiFi del móvil, y en estos casos hemos visto algunos en los que la batería sabe durar hasta 48 horas (como es el caso, más abajo, de nuestro compañero poorg de Twitter). Aquí tienen algunos ejemplos de la duración:
Una parte importante es el tiempo de carga, y aquí no hay quejas (por lo menos con el cargador original) porque en aproximadamente 1 hora 30 minutos, ya tienes un móvil listo para aguantar el día completo. Hasta ahora no hemos visto un móvil con una autonomía como este.
Conclusiones
Con el Galaxy SIII, Samsung nuevamente demuestra que está a un paso por delante en el mercado Android al ofrecer una solución con prestaciones gestionadas de manera idónea por una extraordinaria batería. Con un diseño muy alejado a lo que vemos actualmente y que convence bastante al tocarlo, y un desempeño que es más que suficiente y sólo nos resta esperar la creatividad de los desarrolladores por explotar este nuevo hardware. El tamaño no afecta el uso (y mucho menos después de acostumbrarse), se siente muy bien (o natural, como dice Samsung) al tacto, aunque a veces el material trasero hace sudar las manos. El tamaño de la pantalla es un plus al momento de escribir, ver vídeos, leer un libro, etc.
La cámara es de las mejores que hemos visto en smartphones, y la competencia directa con la del iPhone 4S ¿Cuál es la mejor? dependerá de los gustos y necesidades, ya que la calidad en imagen del iPhone y su sistema de estabilización es mejor, pero el manejo de los colores y tonalidades en el S3 es superior, así como la posibilidad de poder ajustar la cámara manualmente dependiendo la situación y los gustos.
No hay que hablar mucho de la batería la cual al principio nos mantuvo en dudas, pero cumplió las expectativas, mínimo 8 horas máximo hasta 40 horas (puede ser que hasta más). Todo dependerá del uso, y si estás conectado a la red 3G o a Wifi, pero el plus es poder tener un equipo con las prestaciones del Galaxy SIII y que te dure un día completo. Se han agregado muchas funcionalidades a nivel del Software, la mayoría de ellas muy útiles, y la interfaz gráfica ha mejorado.
Sin embargo hay algunas funciones que han sido “recortadas” del S2 y existen uno que otro bug en el launcher y el sistema, que pueden ser mejorados con las actualizaciones de Samsung. Lamentablemente el sistema de voz S-Voice no se puede considerar como una revolución o una mejora al del S2, ya que aunque tiene más funcionalidades aún es muy lento en su tiempo de respuesta, lo que normalmente causa que uno prefiera hacer la actividad manualmente a esperar al S-Voice.
Si quieren una Oficina de bolsillo, y salir de algunos equipos, pueden integrar muchas cosas en el Galaxy S3, así que es una compra recomendada, y le damos un 4 de 5 a este excelente equipo. No será un 5 de 5, debido a las funcionalidades restantes en relación al S2, y la menor resistencia en relación a las caídas.
Crítica General
Diseño - 9
Pantalla - 9.5
Cámara - 8.5
Software - 7
Batería - 7.5
8.3
Muy Bueno
Resumen: Samsung nuevamente demuestra que está a un paso por delante en el mercado Android al ofrecer una solución con muy buenas prestaciones, y batería bien gestionada.
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